Краят на епохата: Студиото, което дари света с Deus Ex, закрива врати след неуспешен проект!

Encrypted.bg
3 Min Read

Ветераните зад System Shock и Deus Ex изправени пред пълна катастрофа

Компанията OtherSide Entertainment, създадена от утвърдени имена в гейм индустрията, сред които Уорън Спектър и Пол Ноурат, слага край на дейността си по разработка на видеоигри. След събитията от последния им проект – тактическата кооперативна игра Thick as Thieves, компанията реши да затвори вратите си, след като продукцията претърпя значителен провал както на пазара, така и в критическите отзиви. Според оценките, това заглавие не успя да грабне интереса на потенциалните играчи и доведе до сериозни финансови загуби.

Провалът на Thick as Thieves осакати независимата компания. Официални доклади показват, че в момента в OtherSide Entertainment остават по-малко от десет човека. Тази оскъдна численост практически подрива способността за развитие на нови software решения, принуждавайки ръковоството да преосмисли изцяло бизнес модела си.

Неуспехите в прехода към нов жанр

Преди да стигнат до момента с най-основния кризис, OtherSide Entertainment премина през изключително предизвикателен период. Проблемите не са нови и не започват от Thick as Thieves, а са натрупвани с години в резултат на неправилно управление на ресурсите и серия неуспешни софтуерни проекти:

  • Неуспехът на Underworld Ascendant: Дебютният проект на екипа хитна пазара в силно незадоволително техническо състояние, осеян с бъгове, с което разруши репутацията си сред почитателите на класическите RPG игри.
  • Краят на System Shock 3: Студиото вложи значителни средства и усилия в разработката на обещаващото продължение, но след редица финансови затруднения, загуби правата за издаване в полза на китайския технологичен лидер Tencent.
  • Грешна жанрова ориентация: Изборът на Уорън Спектър и екипа му да се откажат от традиционно изградените симулации в полза на мултиплейър бизнес се оказа фатална стратегическа стъпка.

Неподходящият софтуерен формат на Thick as Thieves не съвпадна с очакванията на аудиторията, а недостатъчното финансиране за маркетинг доведе до пълната невидимост на проекта сред многото заглавия на пазара.

Бъдещето на остатъците от компанията

Въпреки че OtherSide Entertainment спира с разработките на софтуер, ликвидирането ѝ не е незабавно. Малкият екип с под десет души ще концентрира усилията си върху управлението на съществуващото си IP и евентуално лицензиране на технологии и сорс кодове на трети лица. Уорън Спектър, утвърдено име в историята на гейм индустрията с Deus Ex, вероятно ще се оттегли от активното оперативно управление, отбелязвайки края на един от най-интригуващите опити да се възроди класическата школа в съвременната игра.

Съдбата на OtherSide Entertainment е явен пример за това как дори най-талантливите софтуерни архитекти и визионери на миналото могат да се провалят под натиска на пазарната реалност.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.

Share This Article
Няма коментари